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電子競(jìng)技再掀熱浪 上市公司愛(ài)上“玩游戲”

2016.06.16 16:53 電子競(jìng)技概念股

近來(lái),電子競(jìng)技再度進(jìn)入資本視野。27日,征服了人類圍棋界后,阿爾法狗的下一個(gè)目標(biāo)瞄準(zhǔn)了電競(jìng)。加上近期,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,WCA中國(guó)區(qū)預(yù)選賽戰(zhàn)火重燃,電子競(jìng)技再度成為投資者關(guān)注的焦點(diǎn)。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電子競(jìng)技的用戶群體達(dá)到1.24億人,中國(guó)作為全球第一大游戲市場(chǎng),產(chǎn)值超過(guò)千億,隨著中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,相關(guān)企業(yè)也迎來(lái)了發(fā)展機(jī)會(huì)。

電子競(jìng)技站上風(fēng)口

3月27日,上海舉辦了《星際爭(zhēng)霸2》WCS世錦賽中國(guó)站比賽,《星際》的制作公司、暴雪娛樂(lè)制作總監(jiān)蒂姆。莫爾騰透露,AlphaGo將挑戰(zhàn)《星際爭(zhēng)霸2》,具體的比賽細(xì)節(jié)谷歌正在與暴雪溝通,目前比賽的細(xì)節(jié)、對(duì)手都還沒(méi)確定。

而在此之前之前,國(guó)家體育總局體育信息中心與大唐電信3月19日召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),宣布將共同舉辦全國(guó)移動(dòng)電子競(jìng)技大賽,大賽將于4月至7月間在全國(guó)多個(gè)賽區(qū)同期進(jìn)行。國(guó)家體育總局有關(guān)人士根據(jù)以往辦賽經(jīng)驗(yàn)測(cè)算,此次移動(dòng)電子競(jìng)技大賽有望吸引100萬(wàn)人參賽,而通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)落地賽、直播、網(wǎng)上視頻點(diǎn)播等,大賽觀眾有望達(dá)到2700萬(wàn)人次。

此外,多位行業(yè)大佬也積極投身電競(jìng)產(chǎn)業(yè)之。騰訊互娛與近日在京發(fā)布了騰訊的移動(dòng)電競(jìng)戰(zhàn)略,這一戰(zhàn)略旨在以最深化的用戶需求和體驗(yàn)為基礎(chǔ),整合多款移動(dòng)競(jìng)技游戲,打造最完善的移動(dòng)賽事體系,最專業(yè)的電競(jìng)明星培養(yǎng)計(jì)劃,最大規(guī)模的投入內(nèi)容產(chǎn)出,聯(lián)動(dòng)內(nèi)外平臺(tái)最大范圍的觸達(dá)用戶,實(shí)施內(nèi)容、發(fā)行、渠道在內(nèi)的各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條的精品化。近幾年,電子競(jìng)技在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅猛。除了騰訊,歡聚時(shí)代、軟銀、紅杉、浙江傳媒等大佬都在重金培植電競(jìng)市場(chǎng)的發(fā)展。

分析認(rèn)為,我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,未來(lái)想象空間巨大。 目前電競(jìng)行業(yè)規(guī)模已超過(guò)200億元,超過(guò)美國(guó)成為全球第一大電子競(jìng)技市場(chǎng)。我國(guó)的電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)在2016年將超過(guò)1億,2014-2018年復(fù)合增長(zhǎng)率約為27%。

上市公司加速布局

隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模的不斷擴(kuò)張,上市公司也開(kāi)始加速跑馬圈地,紛紛進(jìn)軍這一領(lǐng)域。

雛鷹農(nóng)牧3月29日晚間公告,擬與上海競(jìng)遠(yuǎn)投資管理有限公司共同設(shè)立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)投資基金,預(yù)計(jì)總規(guī)模不超過(guò)5.05億元。公司表示,在電競(jìng)行業(yè)蓬勃發(fā)展的大趨勢(shì)下,通過(guò)投資設(shè)立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)投資基金,借助競(jìng)遠(yuǎn)投資及其主要管理團(tuán)隊(duì)的專業(yè)經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢(shì)資源,實(shí)現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各生態(tài)鏈的全面布局,尋找優(yōu)質(zhì)的運(yùn)營(yíng)主體類、直播平臺(tái)類、電競(jìng)社區(qū)類、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)類等電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項(xiàng)目,智能制造類、文化娛樂(lè)類等電競(jìng)衍生產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域項(xiàng)目以及對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化器項(xiàng)目進(jìn)行投資或并購(gòu)。推動(dòng)公司互聯(lián)網(wǎng)板塊業(yè)務(wù)的健康發(fā)展,為公司提供新的盈利增長(zhǎng)點(diǎn)。

金亞科技也在昨日舉行的投資者說(shuō)明會(huì)上“高唱”產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型。公開(kāi)資料顯示,公司近期宣布擬受讓公司擬受讓北京鳴鶴鳴和文化傳媒有限公司(下稱鳴鶴鳴和)持有的銀川圣地國(guó)際游戲投資有限公司60%股權(quán)、北京戎翰文化傳媒有限公司49%股權(quán)。同時(shí)擬以1200萬(wàn)元受讓四川中電昆辰科技有限公司7.5%股權(quán)。在金亞科技取得銀川圣地60%控制權(quán)后,公司將從游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、電子競(jìng)技比賽、VR+電子競(jìng)技等多個(gè)角度實(shí)現(xiàn)金亞科技向游戲領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。

3月23日,“聯(lián)盟電競(jìng)成立發(fā)布會(huì)”在北京“網(wǎng)魚(yú)電競(jìng)”館舉行,據(jù)了解,“聯(lián)盟電競(jìng)”是由聯(lián)眾國(guó)際及網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖牽頭,并且聯(lián)合掌趣科技、體育之窗、空中網(wǎng)、360集團(tuán)四家中國(guó)一線企業(yè)共同打造,通過(guò)聚合頂級(jí)電競(jìng)IP和賽事,布局全球電競(jìng)場(chǎng)館。值得一提的是,1月份掌趣科技曾發(fā)布公告以3億入股體育之窗。實(shí)際上,在此次“聯(lián)盟電競(jìng)”成立之前,掌趣為最大單一LP的南山資本3月15日與騰訊和紅杉等一同參與了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先電競(jìng)平臺(tái)——斗魚(yú)直播的B輪融資。

深賽格則在3月14日晚間公告稱,公司與網(wǎng)魚(yú)科技簽署了《網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖區(qū)域代理合同書(shū)》,雙方擬利用各自平臺(tái)及資源優(yōu)勢(shì)進(jìn)行戰(zhàn)略合作,在公司旗下物業(yè)協(xié)同布點(diǎn)電子競(jìng)技實(shí)體店,發(fā)展電競(jìng)業(yè)務(wù)。

此外,萊茵體育3月24日接受了來(lái)自中郵創(chuàng)業(yè)、招商基金等機(jī)構(gòu)的調(diào)研。公司在介紹體育產(chǎn)業(yè)布局時(shí)透露,公司已切入電競(jìng)領(lǐng)域,目標(biāo)為“打造體育電競(jìng)泛娛樂(lè)節(jié)目?jī)?nèi)容以及國(guó)際性電競(jìng)體育賽事,深入拓展移動(dòng)體育電競(jìng)”。目前正籌備國(guó)內(nèi)專業(yè)級(jí)別電競(jìng)演播廳,籌劃電競(jìng)賽事以及研發(fā)移動(dòng)體育電競(jìng)游戲。

朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)誰(shuí)最受益

中信建投研報(bào)表示,每一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)都是在擁有大量的運(yùn)動(dòng)群體后才逐步發(fā)展壯大的,對(duì)于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)也不例外。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的誕生有偶然性也有必然性,其是在電子游戲行業(yè)發(fā)展到一定階段的必然產(chǎn)物。從全球游戲市場(chǎng)看,到2017 年這個(gè)市場(chǎng)將是千億美元產(chǎn)值的市場(chǎng),而電子競(jìng)技作為圍繞著游戲衍生出的產(chǎn)業(yè)無(wú)疑值得期待,結(jié)合國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)遠(yuǎn)快速全球的增長(zhǎng)速度,因此在社交娛樂(lè)化時(shí)代,看好電子競(jìng)技行業(yè)在中國(guó)的發(fā)展。

國(guó)泰君安表示可沿三條主線配置追尋移動(dòng)電競(jìng)的星辰大海。移動(dòng)電競(jìng)爆發(fā)前夜,我們推出博瑞傳播/盛天網(wǎng)絡(luò)/浙報(bào)傳媒的移動(dòng)電競(jìng)“三體”組合,1)電競(jìng)熱潮游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商最直接受益,推薦:博瑞傳播,相關(guān)受益標(biāo)的:華誼兄弟;2)觀眾熱度追捧移動(dòng)電競(jìng)大賽利于游戲賽事主辦方和游戲平臺(tái),推薦:盛天網(wǎng)絡(luò),受益標(biāo)的:浙報(bào)傳媒;3)移動(dòng)電競(jìng)聯(lián)盟促進(jìn)成員企業(yè)蓬勃發(fā)展:推薦:迅游科技。

此外,還有不少分析人認(rèn)為移動(dòng)游戲也是電競(jìng)主題配置的方向。隨著移動(dòng)游戲滲透率的快速增長(zhǎng),國(guó)金證券分析師張帥看好國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)的藍(lán)海增長(zhǎng)。張帥認(rèn)為,隨著國(guó)內(nèi)游戲公司出海戰(zhàn)略的重點(diǎn)部署,海外優(yōu)質(zhì)發(fā)行公司與平臺(tái)價(jià)值將逐步體現(xiàn),未來(lái)優(yōu)質(zhì)海外游戲資產(chǎn)的低估值,將吸引越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)上市公司出海并購(gòu),建議關(guān)注寶通科技昆侖萬(wàn)維、游久游戲、游族網(wǎng)絡(luò)。在電子競(jìng)技領(lǐng)域,特別是在目前直播平臺(tái)尚未盈利情況下,以電競(jìng)內(nèi)容為重點(diǎn)布局公司,將可以減弱直播平臺(tái)等對(duì)天價(jià)主播的依賴,形成自己的粉絲效應(yīng)。建議重點(diǎn)關(guān)注萬(wàn)家文化、奧飛動(dòng)漫、華誼兄弟。

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電子競(jìng)技概念股

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